Современная массовая культура после 2010-х годов широка на формат произведений — к ним дополнились помимо компьютерных игр мобильные, даже шортсы и тикток-видео. Но если говорить о классическом формате — игры, кинопроизведения — в этом широком пласте есть вселенные, которые своим преимущественно олдовым поклонникам несут вместо долгих ожиданий лишь разочарование. Студиям — убытки, а для обоих групп — надгробный камень на любимую и ожидаемую вселенную после нового проекта. Давайте поговорим о тех мирах, чьи франшизы могут так и не дождаться выстрельного проекта, давно забыты или закрываются после очередного долгостроя