Мы в Telegram
Добавить новость
smi24.net
Досуг
Март
2024

Разработчики Denuvo представили новый инструмент для борьбы с пиратством: он работает постфактум

0

Сегодня, 18 марта, компания Irdeto, разработчик Denuvo, самого популярного в мире инструмента для защиты от пиратства, официально представила новую технологию под названием TraceMark for Gaming, которая призвана бороться со взломом видеоигр, но немного иным образом. Дело в том, что при помощи нового инструмента разработчики видеоигр смогут интегрировать в свои проекты цифровые водяные знаки, которые позволят довольно легко и быстро отследить источник утечки в случае взлома. Соответственно, новинка никак не препятствует распространению пиратского контента в интернете, а лишь позволяет найти того, кто этим занимается, уже после публикации в сети.

Подобные механизмы на самом деле сложно назвать инновацией, потому что аналогичные решения уже очень давно используются голливудскими студями, спортивными лигами и прочими крупными организациями. В сфере видеоигр невидимые маркеры контента ранее никто не использовал, но теперь, по словам разработчиков инструмента, будет сформирован новый стандарт в индустрии, который позволит защитить творческие и финансовые инвестиции со стороны студий со всего мира. Правда, на конечного потребителя пиратского контента это совершенно не повлияет — TraceMark for Gaming будет бороться не с теми, кто игры скачивает, а с теми, кто их отправляет в свободный доступ.

Например, довольно часто на просторах интернета появляются слитые ранние билды различных видеоигр — иногда, конечно, они отправляются на торренты посредством взлома серверной инфраструктуры, но куда чаще всему виной нерадивые участники бета-тестов в удалённом формате, локализаторы, расположенные по всему земному шару, и прочие участники разработки, работающие в качестве фрилансеров, проконтролировать которых достаточно проблематично. В результате некоторые ААА-проекты попадали на пиратские сайты ещё до того, как состоялся их официальный релиз, и найти виновных при этом было почти невозможно (хотя, некоторые взломщики совершенно не скрываются).

С TraceMark for Gaming ситуация кардинально изменится — когда в сеть сольют очередной ранний билд какой-либо видеоигры или взломанный клиент игры, разработчики смогут по невидимым водяным знакам обнаружить вредителя и в рамках закона наказать человека за распространение данного контента. И учитывая, что инструмент поддерживает все популярные платформы, а его интеграцию можно реализовать на любом этапе создания проекта, в том числе в рамках тестирования, в ближайшем будущем количество слитых видеоигр действительно может сильно упасть.











СМИ24.net — правдивые новости, непрерывно 24/7 на русском языке с ежеминутным обновлением *