DNEWS сообщает, что корейский издатель Nexon получил права на разработку новых игр по вселенной StarCraft
Возможно, на подходе новые игры во вселенной StarCraft: как сообщает DNEWS, компания Nexon закрепила за собой права на разработку и издание новых проектов в научно-фантастическом сеттинге Blizzard Entertainment!
В прошлом году Nexon упоминалась наряду с другими крупными южнокорейскими разработчиками — NCSOFT, Netmarble и Krafton, — боровшимися за права на использование ИС StarCraft. Судя по всему, победу одержала именно Nexon. В 2021 году издатель заявлял о заинтересованности в запуске крупных тайтлов с «западным менталитетом», ориентированных на аудиторию Европы и Северной Америки. Эта инициатива, похоже, уже воплощается в последних релизах компании: экшен-RPG в духе Nioh — The First Berserker: Khazan и PvEvP-шутере Arc Raiders.
DNEWS, перевод Согласно источникам в индустрии от 2 февраля, в прошлом году Nexon подписала контракт с Blizzard Entertainment, разработчиком серий StarCraft, Warcraft и Diablo, о сотрудничестве в области контента, связанного с брендом StarCraft. Сообщается, что компания сформировала специальную команду и привлекла ключевых специалистов для подготовки проекта.
Особо примечательным событием стало назначение Чхве Джун Хо на роль руководителя планирования. Чхве является создателем «Temple Destruction» — хита в сообществе моддеров кастомных карт StarCraft. Наем Чхве, который понимает систему StarCraft и знает, как сделать её увлекательной, рассматривается как стратегический шаг по изучению новых вариаций за пределами оригинального жанра RTS.
По имеющимся данным, проект был передан в Shooter Division (подразделение шутеров) внутри Nexon, которое отвечает за такие игры, как Sudden Attack. Это подтверждает теорию о том, что StarCraft переродится в виде шутера от первого или третьего лица (FPS/TPS), а не стратегического симулятора, как оригинал.
Слухи о возрождении StarCraft усиливались в последние пару лет, подкрепляемые заявлением репортера Bloomberg Джейсона Шрайера о том, что новый шутер во вселенной StarCraft уже находится на ранней стадии разработки. Позже эту информацию подтвердил главный редактор Windows Central Джез Корден, предположив, что игра станет главным анонсом BlizzCon 2026.
Однако Джейсон Шрайер также прокомментировал этот последний отчет, заявив, что над чем бы ни работала Nexon, это не связано с шутером от первого лица, который в данный момент разрабатывается в самой Blizzard, несмотря на сообщения о том, что новый проект Nexon также попал в их шутерное подразделение.
Это оставляет больше вопросов, чем ответов, так как подразумевает, что в разработке находятся сразу два конкурирующих шутера StarCraft, хотя проект Blizzard на данном этапе должен быть продвинут гораздо сильнее. Также кажется немного странным, что Nexon наняла известного создателя карт для RTS в качестве руководителя для шутера, хотя можно предположить, что он будет работать над одним из нескольких подпроектов. Информацию о самом человеке или его карте проверить сложно, хотя это может быть один из многочисленных ремейков Temple Siege. С другой стороны, возможно, планы изменились, и Nexon выступает партнером, помогая Blizzard завершить уже начатую разработку.
Краткий итог того, что нам известно на данный момент:
- Репортер Bloomberg Джейсон Шрайер сообщил, что Blizzard уже несколько лет работает над новым шутером StarCraft, что позже подтвердил Джез Корден из Windows Central.
- Проект возглавляет Дэн Хэй, бывший креативный и исполнительный директор франшизы Far Cry.
- Четыре крупных корейских разработчика боролись за права на ИС, и Nexon, судя по всему, победила.
- Сообщается, что проект передан в подразделение шутеров Nexon, а в команду нанят разработчик фанатских RTS-карт.
Источник: WoWHead
