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Декабрь
2025

Lo mejor de Steam 2025: revelan la lista oficial

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Con el cierre de 2025, Steam ha publicado su tradicional balance anual de rendimiento, dejando una fotografía muy clara del estado actual del videojuego en PC. Los datos confirman una tendencia que lleva tiempo consolidándose: los juegos multijugador y las experiencias sociales han sido los grandes motores económicos del año, mientras que los títulos para un solo jugador, aunque siguen teniendo peso cultural, ocupan un espacio más reducido en términos de ingresos.

El auge imparable de los juegos multijugador

El listado de juegos con mayores ingresos en Steam durante 2025 está claramente liderado por producciones con fuerte enfoque online. Títulos como:

  • ARC Raiders
  • Battlefield 6
  • EA Sports FC 26
  • Borderlands 4
  • Dune: Awakening
  • Elden Ring: Nightreign
Han concentrado gran parte del gasto de los jugadores, confirmando que la comunidad valora cada vez más las experiencias compartidas, persistentes y en constante evolución.

Estos juegos no solo ofrecen campañas o modos competitivos, sino que apuestan por temporadas, actualizaciones regulares, eventos en vivo y una vida útil prolongada. Todo ello genera una relación más duradera entre jugador y producto, lo que se traduce en mayor tiempo de juego… y mayores ingresos.

Además, el componente social juega un papel clave: jugar con amigos, competir en línea o formar parte de comunidades activas se ha convertido en uno de los principales atractivos del ecosistema PC actual.

Solo tres juegos de un jugador en la élite

Pese al dominio multijugador, 2025 también ha dejado espacio para grandes experiencias en solitario. Solo tres títulos exclusivamente para un jugador lograron situarse entre los más vendidos del año en Steam, una cifra que refleja tanto su calidad como el desafío que supone competir contra propuestas online.

Uno de ellos fue Hollow Knight: Silksong, cuya llegada estuvo marcada por una expectación masiva y un recibimiento arrollador. El juego se convirtió en uno de los lanzamientos más importantes del año, demostrando el enorme peso que puede tener una saga indie consolidada.

A su lado aparece Kingdom Come: Deliverance II, que continuó la apuesta por el RPG histórico realista, ampliando su mundo y mejorando sistemas clave, lo que le permitió atraer tanto a fans del original como a nuevos jugadores.

El tercer caso es The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, una prueba más de que los grandes clásicos siguen teniendo un enorme tirón comercial cuando se actualizan con respeto y mejoras técnicas.

El nivel medio confirma la diversidad del catálogo

Más allá del top absoluto, Steam también destaca un segundo bloque de juegos con resultados sobresalientes en ingresos. En este grupo aparecen títulos como Clair Obscur: Expedition 33, Assassin’s Creed Shadows, Doom: The Dark Ages o Call of Duty: Black Ops 7, que representan una mezcla equilibrada de acción, narrativa, multijugador y experiencias híbridas.

Este nivel intermedio refleja una realidad interesante: aunque el multijugador domina, los jugadores siguen apoyando propuestas variadas siempre que ofrezcan identidad, calidad y una experiencia sólida.

Qué nos dice 2025 sobre los hábitos de los jugadores

El balance de Steam en 2025 dibuja un mercado cada vez más orientado al largo plazo. Los juegos que mejor funcionan no son necesariamente los más cortos ni los más espectaculares en su lanzamiento, sino aquellos capaces de mantener una comunidad activa durante meses.

Sin embargo, el éxito puntual de títulos para un solo jugador demuestra que sigue existiendo un fuerte interés por las historias bien contadas, los mundos detallados y las experiencias personales. El reto para estos juegos es destacar en un entorno dominado por propuestas sociales y competitivas.

Mirando hacia 2026

Con este panorama, todo apunta a que 2026 seguirá profundizando en esta dualidad: grandes juegos multijugador como eje económico de la plataforma y lanzamientos narrativos que, cuando aciertan, se convierten en eventos culturales.

Steam cierra así un año marcado por la variedad, el peso de las comunidades y la consolidación del PC como un espacio donde conviven todos los géneros, siempre que sepan adaptarse a lo que los jugadores demandan hoy: conexión, continuidad y experiencias memorables.















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