Lorsque, en décembre 2018, Adèle*, 10 ans, télécharge Roblox pour jouer en ligne avec ses cousines, sa mère, Marianne*, ne s'inquiète pas. " C'était un jeu pour se créer une maison, ça ressemblait aux Sims, ça ne m'a pas alarmée. " Ce que cette maman... Lire la suite de l'article sur Elle.fr