¿Tanto mejora Resident Evil Requiem en PS5 Pro? Los analistas son claros: 'Es la experiencia que prometía Sony'
Resident Evil Requiem se ha convertido en uno de los lanzamientos técnicamente más llamativos de la generación y, según los análisis de Digital Foundry, la versión de PS5 Pro es claramente la más avanzada entre las consolas gracias a mejoras gráficas importantes y al uso de PSSR de nueva generación, el sistema de reescalado basado en aprendizaje automático de Sony.
El juego utiliza el RE Engine, el motor que Capcom introdujo con Resident Evil 7 (2017) y que aquí alcanza uno de sus niveles más ambiciosos. Desde las primeras escenas, con calles mojadas por la lluvia y una iluminación compleja, el título muestra entornos muy detallados, personajes hiperrealistas y efectos avanzados como reflejos y iluminación global mediante ray tracing.
Uno de los juegos que mejor aprovechan las capacidades de PS5 Pro
Según Digital Foundry, la versión de PS5 Pro logra algo especialmente llamativo, ya que su modo con ray tracing funciona cerca de los 60 FPS estables, manteniendo reflejos e iluminación avanzados al mismo tiempo. Esto supone un salto importante respecto a las consolas estándar.
En PS5 y Xbox Series X, el juego funciona con una resolución base ligeramente superior a 1080p, utilizando escalado espacial para alcanzar 4K. Ambas versiones son prácticamente idénticas en lo técnico. En cambio, PS5 Pro introduce un sistema de reconstrucción de imagen mucho más avanzado que mejora notablemente la claridad de la imagen, y que finalmente se descubrió que era una nueva versión de PSSR.
El juego utiliza la segunda generación de PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), basada en FSR4 de AMD. Este sistema reconstruye la imagen hasta 4K desde una resolución base cercana a 1080p manteniendo un nivel de detalle muy alto. Elementos como textos pequeños o detalles de la ropa se ven con gran nitidez en pantalla.
Digital Foundry señala que el resultado es una imagen muy cercana al 4K nativo a 60 FPS, algo que encaja con la promesa de PS5 Pro de ofrecer modos gráficos de alta calidad sin sacrificar rendimiento. El análisis también compara PSSR con tecnologías de PC como DLSS y FSR4, y aunque estas pueden mantener algo más de detalle en ciertas escenas en movimiento, pero el sistema de Sony evita algunos problemas habituales como el ghosting, las estelas que a veces aparecen con otros reescaladores.
Además del reescalado, Resident Evil Requiem destaca por otros aspectos técnicos como la calidad de los modelos de personajes, la iluminación o el sistema de cabello basado en hebras. En conjunto, Digital Foundry concluye que PS5 Pro ofrece la mejor versión de consola de Resident Evil Requiem, convirtiendo al juego en uno de los ejemplos más claros del potencial del nuevo hardware de Sony.
