Mario and Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020: Обзор
https://www.youtube.com/watch?v=Hm7r7cdiKOs
Злодеи в беде
Одной из главных составляющих новой игры стал сюжетный режим, полноценная шестичасовая история, по мере прохождения которой не только знакомишься со всеми персонажами, но и пробуешь все представленные виды спорта. Разработчики интересным образом обыграли то, что Олимпиада проводится в Японии не впервые, и отправила некоторых героев в прошлое с помощью «древней игровой системы» Tokyo 64. Волею судеб в неё затянуло не только Соника и Марио, но и Доктора Эггмана с Боузером, хотя последняя парочка принимала участие в создании этой ловушки для своих заклятых врагов.
В результате сюжет то рассказывает о происходящем в трёхмерном мире в 2020 году, то переключается на события в Токио 1964 года, где персонажи пытаются вернуться обратно в реальность. При этом Марио выполнен в 8-битном стиле, а Соник почему-то в 16-битном. Проблема этого режима в том, что темп повествования постоянно сбивается. Диалоги затянуты, герои любят мусолить одно и то же, реплики то можно ускорить и пропустить, то нельзя. Соревнования проводятся почти всегда по одной и той же схеме: кому-то что-то от кого-то нужно, и они вызывают друг друга на «дуэль». Даже в файтингах структуру сюжета научились делать не такой примитивной.