Новые Assassin's Creed и Far Cry выйдут до апреля 2021-го. Главное из отчёта Ubisoft
Игры
Компания планирует выпустить пять AAA-игр с октября 2020-го по март 2021 года:Watch Dogs: Legion, Gods & Monsters и Rainbow Six: Quarantine.Оставшиеся две игры — по большим франшизам. Если верить новостному редактору Kotaku Джейсону Шрейеру (Jason Schreier), это новые Assassin's Creed и Far Cry.Три игры выйдут с октября по декабрь 2020-го, а остальные — с января 2021-го по март 2021 года. Больше информации, включая даты выхода, объявят в середине мая.Rainbow Six Siege:число игроков превысило 55 миллионов,в декабре 2019-го игра достигла рекордного количества ежемесячно активных пользователей,средняя выручка с игрока увеличилась,Siege стала седьмой среди самых влиятельных игр на PC.Assassin's Creed: Odyssey показала рост по сравнению с Origins:продажи на 50 % больше,вовлечённость игроков — на 60 %,траты на внутриигровой контент — на 140 %.Продажи Just Dance 2020 существенно выше, чем у Just Dance 2019.В 2019-м пользователи наиграли 4.5 миллиарда часов в игры издательства. Для сравнения: в 2016-м было в два с лишним раза меньше — 2 миллиарда часов.
Anyone holding out hope for Splinter Cell is, once again, going to be disappointed. Sorry! (It’s AC and Far Cry.) https://t.co/7hKDV3y5QS— Jason Schreier (@jasonschreier) February 6, 2020
Доходы
Выручка компании за последние девять месяцев составила 1.21 миллиарда долларов, что на 17 % меньше, чем годом ранее.Расходы геймеров на внутриигровые покупки выросли на 7.4%, по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, и составили 42.5 % выручки.На «цифру» пришлось 79.6 % доходов. В прошлом году за аналогичный период показатель был скромнее — 66.4 %.Бэк-каталог показал высокую производительность благодаря постоянной поддержке и принёс 68.5 % доходов.Выручка по регионам:Северная Америка — 48 %.Европа — 34 %.Остальной мир — 18 %.Распределение выручки по платформам:PlayStation 4 — 31 %.PC — 27 %.Xbox One — 17 %.Nintendo Switch — 9 %.Мобильные — 9 %.Остальные — 7 %.Uplay:выручка выросла на 73 % по сравнению с предыдущим годом,магазин также стал четвёртой ведущей платформой для компании, принеся 40 % доходов на PC.
[читать новость и комментировать]