Outer Wilds | Когда игрок имеет значение
Вступление
Мне надоело видеть в современных играх,
что разработчики воспринимают игроков, как людей, не способных рассуждать и
принимать важные решения в игре. Я
думаю, что игра — это площадка или, можно сказать, машина, которую игрок должен
собрать по деталям, с помощью обучающих подсказок разработчиков, но самое важное — собрать самому и поехать на этой машине к финишу. Как, например, было в играх
90-х или нулевых, когда разработчики не преследовали цели заработать, а скорее
были сами заинтересованы, как дети, создать свою иг… […]