Разработка дорожает. Времени и денег на то, чтобы делать революции не остается. Ещё меньше остаётся желания поддерживать старые игры на старых движках. И реально активная поддержка у космической стратегии Stellaris, очевидно, давно подошла к концу, и лишь какие-то два студента, прибившиеся к Paradox Development Studio, продолжают мастерить для неё DLC. Но что они могут? Написать несколько текстов