13-го марта началось ЗБТ мобильной игры
Bleach Soul Resonance. Оно проходит в Китае и доступно только тем, кто получил приглашение и квалификацию. Проект нельзя даже скачать через маркет 3839, чтобы попробовать «обойти систему». Более того, участники теста заявляют, что для входа им потребовалось использовать временную смену геолокации и подтвердить свой китайский номер телефона. Поэтому я решил сместить фокус с описания информации вокруг бета-теста на описание геймплея и гача-системы с ЗБТ.
Сначала пройдёмся по главному экрану перед входом игру. На нём видно возрастной рейтинг 16+, меню настроек и номер версии, благодаря чему проект может спокойно существовать на территории Китая. На заднем плане 2 персонажа сражаются друг с другом, их драка анимирована и выглядит достойно. Взглянуть на неё можно в
YouTube-видео.
Сюжетные диалоги в BSR выполнены в формате визуальной новеллы с пререндеренным «задником» и 3D-модельками персонажей. Английского языка нет, так что экранный переводчик в помощь. Подобные диалоги можно поставить на авто-пропуск или вручную и полностью их пропустить, если сюжет вам неинтересен.
Игроки Bleach Soul Resonance смогут исследовать коридоры типичной японской школы. У них будут квесты, мини-карта, инвентарь, информация о персонаже и меню выбора уровней.
Кстати, вот как будут выглядеть загрузочные экраны — чёрно-белый фильтр и прикольная рисовка. Конечно, арты будут меняться.
Следом посмотрим на гача-баннеры — всего их будет 4. Гача-систему я разберу позже в этой статье, а пока что просто взглянем на то, как выглядит данный раздел.
А вот экран выбора персонажей перед миссией. Вы можете собрать отряд из 3-х персонажей. У них разные стихии и роли в команде, плюс разный уровень прокачки. Во время выбора героев игра будет рекомендовать стихии.
Игроков также ждут разные ивенты, связанные со стартовыми квестами и ежедневным входом в течение 7 дней. За это они будут получать гача-крутки.
Если у вас будет промокод, его можно будет ввести в данном разделе. Арт персонажа выглядит очень круто.
Теперь поговорим о геймплее. По сути вы будете сражаться в реальном времени и вручную управлять одним персонажем. Например, это может быть Ичиго, у которого есть базовая атака и ультимейт с огромным уроном и анимацией. Чем больше ударов он нанесёт, тем длиннее будет комбо-стрик. Во время выполнения миссии в правом верхнем углу будет идти таймер, причём он не понижается, а повышается, но всё равно лучше проходить миссии максимально быстро.
Также игроки смогут переключаться между персонажами, как в каком-нибудь
Genshin Impact. Причём круто то, что переключение не отменяет боевую анимацию, поэтому вы продолжите наносить урон и как бы «впишитесь» в комбо прошлого героя.
Гача-система
В Bleach Soul Resonance есть гарант на призыв SSR-героя; вы сами сможете выбрать, кого хотите гарантированно получить после 300 круток.
Теперь посмотрим на шанс призыва героев — 1,84% для SSR и 6,06% для SR. Хотя это не карнавал щедрости, но всё равно выше, чем у
Wuthering Waves и Геншина — у них примерно 1,6% на SSR.
А вот как выглядит экран после гача-крутки на 10 билетов. Видно, что в одном баннере есть не только герои, но и карточки для них. Что касается «rate-up» баннера, то в нём нужно сделать 80 круток для SSR-гаранта. Если не повезёт, то сделайте ещё 40 круток (всего 120) и гарантированно получите Ичиго или другого персонажа, на которого будет действовать повышенный шанс призыва.