Идея эпизодического выпуска игр не смогла полноценно прижиться в индустрии, но и отмереть в полной мере она не отмерла. В инди-секторе то и дело появляются какие-нибудь разбитые на эпизоды произведения типа Bendy and the Ink Machine или Deltarune. Но обычно такое разделение продиктовано необходимостью — не все независимые разработчики могут осилить создание полной игры, не получая