На прошлой неделе на сайте
thegamer вышло интервью с ведущим художником
Diablo Immortal, Эмилем Салимом. В нём он признался, что команда разработчиков тесно сотрудничает с игроками, и это является ключевым фактором успеха «мобилки». По словам Эмиля, в Diablo Immortal ежедневно играют 400 000 человек; вероятно, в статистику входят китайские игроки. На сайте
AppMagic указано, что глобальная и корейская версии игры суммарно принесли более $2 млн Blizzard Entertainment за последние 30 дней; с момента релиза — более $200 млн. Всего игру скачали более 20 млн раз. И это не учитывая деньги и загрузки, которые принесла китайская версия.
Эмиль Салим признаётся, что команда художников Diablo Immortal обсуждает не самые приятные вещи: например, нужно ли добавить больше крови, стоит ли показать вываливающиеся наружу кишки, стоит ли сделать свисающую с тела голову или полностью отрубить её?
Уже сейчас у команды Diablo Immortal готово много контента на следующий год. Один из них — коллаборация с крупной франшизой.