Я мечтал о том дне, когда компьютерные игры станут полноценной формой художественного самовыражения — видом искусства. Я мечтал о компьютерных играх, охватывающих широкий спектр человеческого опыта и эмоций: компьютерные игры о трагедиях или самопожертвовании; игры о долге и чести, патриотизме; сатирические игры о политике или игры о человеческой глупости; игры об отношениях мужчин с Богом или природой; игры о страстной любви между мальчиком и девочкой или о безмятежной и зрелой любви между мужем и женой на протяжении десятилетий; игры о семейных отношениях или смерти, бренности, игры о том, как мальчик становится мужчиной, а мужчина осознает, что он уже не молод; игры о мужчине, столкнувшемся с правдой в полдень на пыльной главной улице, или мальчик со своей собакой и проститутка с золотым сердцем.— Кристофер Кроуфорд, Речь Дракона… […]