Как GTA V и игры помогут нам строить города? Объясняют архитекторы
В будущем мы будем проектировать общественные пространства в играх. Сейчас видеоигровой урбанистикой занимается студия You+Pea. Журналист и геймдизайнер Дмитрий Веснин поговорил с создателями студии, которые выступят на петербургской конференции «In The City», — о том, что о городах говорит GTA V и как игры сделают города лучше.
You+Pea — лондонская студия, которая занимается видеоигровой урбанистикой, то есть ищет новые подходы к урбанизму и архитектуре через видеоигры. Она проводит исследования игр, разрабатывает экспериментальные игры про города, а также ведет собственный курс в архитектурной школе Бартлетт. Основана дизайнерами и архитекторами Сандрой Юханой и Люком Каспаром Пирсоном.
Как видеоигры вообще связаны с городами На примере Grand Theft Auto V Люк: Сейчас большинство игр — трехмерные, и они архитектурные по своей природе. Они дают пережить опыт пребывания в пространстве, помещают игроков в новые типы городов и новые обстановки. Мы пытаемся понять, почему игры настолько мощно передают ощущение пространства и что из этого можно использовать в своей работе архитекторам. В типичной игре вы обитаете среди трехмерных моделей. Но чтобы в игру можно было играть, в ней должен быть набор правил, который даст взаимодействовать с миром. Нам интересно, как игроки с помощью этих правил понимают логику вир... читать далее.
Теги: игры, архитекторы, You+Pea, Газпромнефть