Одной из первых игр для VR-шлема Vive от Valve и HTC станет симулятор работы
За пару дней до презентации на Game Developers Conference 2015 тайваньская компания HTC в рамках выставки Mobile World Congress 2015 представила шлем виртуальной действительности Vive, который создаётся вместе с Valve. Сразу выяснилось, что первой игрой для новинки станет очень необыкновенный «симулятор работы» студии Owlchemy Labs.
Как досадно бы это не звучало, сколько-либо понятного представления о том, что собой представляет этот проект, семисекундный ролик ниже дать не способен. Как и фактически все эксклюзивные игры для устройств виртуальной действительности, Job Simulator быстрее походит на проверку концепции, чем на всеполноценную игру. Ясно только, что в ней игрокам при помощи наружного контроллера предстоит манипулировать разными объектами в виртуальном пространстве - в том числе чтоб приготовить пищу.
Из описания симулятора следует, что его действия разворачиваются в 2050 году, когда развитие науки и техники позволило населению земли заместить труд живых людей действиями ботов. По крайней мере, искусственные ассистенты делают уборку и обслуживают гостей в заведениях публичного питания. К этому времени люди забыли, каково делать такую работу без помощи других, и этот симулятор призван напомнить им особенности этой деятельности. К слову, изготовлен он роботом по имени Job Bot, которого в свою очередь сделали другие киборги.
«Мы неописуемо рады способности сыграть свою роль в приближающемся взрыве популярности потребительских устройств виртуальной действительности, - признались разработчики на своём официальном веб-сайте. - Мы гордимся тем, что попали в очень маленький перечень разработчиков контента для 1-го из самых классных VR-аппаратов из сейчас существующих».
Owlchemy Labs - очень популярная независящая студия, создавшая экшены Snuggle Truck, Shoot Many Robots и Jack Lumber. В области виртуальной действительности они никак не новенькие - более того, эту студию можно смело назвать одной из ведущих по созданию игр для VR-устройств. На её счету симулятор Caaaaardboard! (версия Aaaaa! от Dejobaan Games для Android), ставшая самой доходной мобильной игрой для шлемов виртуальной действительности. Также в её послужном перечне можно отыскать одну из самых загружаемых VR-игр в Steam - экшн AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! for the Awesome, представляющий из себя типичное продолжение игры упомянутой студии 2009 года выпуска.
Что касается Vive, то он стопроцентно нацелен на пользователей PC и имеет два монитора с разрешением 1200 - 1080 px., углом обзора 360° и поддержкой 90 кадров/с. В арсенале устройства имеются гироскоп, акселерометр и лазерный датчик позиционирования, что позволяет выслеживать движения головы с точностью в десятую долю градуса, также базисная станция SteamVR, регистрирующая перемещение пользователя в пространстве. Шлем, по-видимому, сумеет работать без контроллера вообще, но известно, что с ним можно будет использовать беспроводной геймпад HTC. Vive станет доступен в версии для разработчиков не позже мая этого года. Потребительская версия появится несколько позднее, но старт её продаж также запланирован на 2015 год.
Выпустить Job Simulator планируется также к концу года, причём не только лишь для Vive, но и для Oculus Rift. Игра будет доступна гостям GDC 2015 в павильоне Valve начиная с 4 марта. А днём ранее в выставочном центре Moscone в Сан-Франциско состоится конференция компании, на которой она подробнее скажет о самом устройстве. Дата и время её проведения (3 марта в 3:03) выбраны не случайно, и эту шуточку фанаты уже успели оценить.
Теги: htc, valve, vive, vr, job simulator, owlchemy labs, симулятор, виртуальная реальность, анонс, mwc 2015
