В игровой индустрии не утихает дискуссия о роли искусственного интеллекта в творческом процессе. Очередной виток обсуждения спровоцировал комментарий Майкла Дауса, директора издательского подразделения Larian Studios — студии, известной по Baldur’s Gate 3 и грядущей Divinity. Даус публично заявил, что компания не видит ничего предосудительного в применении ИИ для создания концепт‑артов.
Читать дальше →