Добавить новость
smi24.net
Интернет
Декабрь
2025
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25
26
27
28
29
30
31

Обзор MCON — первый по-настоящему мобильный контроллер 

0
Dgl.ru 

MCON предлагает полный набор элементов управления в гораздо более портативном корпусе, чем любой телескопический контроллер на рынке. Сложно поверить, что прошло уже больше двух лет с тех пор, как раздвижной магнитный контроллер MCON был впервые показан. В то время он был ориентирован на экосистему Apple, но теперь, когда устройство наконец вышло, оно превратилось в нечто гораздо большее.

Конечно, в нем по-прежнему используются магниты MagSafe, но теперь они есть и в телефонах Pixel. Магниты в смартфонах стали стандартом, и MCON — один из первых игровых контроллеров, который пытается извлечь из этого выгоду благодаря выдвижной конструкции, напоминающей легендарные PSP Go и Xperia Play.

После нескольких недель тестирования я должен сказать, что он действительно оправдывает ожидания в самых важных аспектах. Безусловно, механизм слайдера забавный и оригинальный, но это также один из самых универсальных контроллеров, которые я когда-либо использовал.

Чудо инженерной мысли

Я протестировал множество игровых устройств, от геймпадов до специализированных портативных консолей, и должен сказать, что MCON — один из самых конструктивно насыщенных продуктов, которые я когда-либо видел. И я имею в виду это в хорошем смысле.

Сразу после распаковки он выглядит почти как телефон без экрана или беспроводной пауэрбанк. Если не присматриваться, ничто не выдает в нем контроллер, и он очень легко помещается в карман или сумку. Я бы никогда не бросил обычный телескопический геймпад в сумку без чехла, но я абсолютно уверен, что MCON выдержит это испытание. На самом деле, я бы скорее беспокоился за сохранность остального содержимого сумки, потому что эта штука очень прочная.

MCON отличается прочной конструкцией, но слабый магнитный чехол может отправить ваш телефон в полет через всю комнату.

Функционально это просто Bluetooth-контроллер, но за кулисами скрывается множество нюансов. Устройство крепится к телефону с помощью магнитной шайбы. Она довольно толстая, поэтому можно не беспокоиться, что она заденет или поцарапает даже самые выступающие блоки камер. Шайбу также можно снять и повернуть вертикально, что удобно для эмуляции Nintendo DS и игр в портретном режиме.

И, наконец, главная особенность: слайдер. На верхней части контроллера есть большая кнопка, которая так и манит нажать на нее. Когда вы это сделаете, контроллер буквально выстреливает наружу. Честно говоря, когда я открыл его в первый раз, меня это даже напугало.

Сила магнитного притяжения настолько велика, что первый магнитный чехол, который я пробовал для своего Pixel 9, не справился с нагрузкой. В коробке есть наклейка с магнитным кольцом, но если вы используете сторонний чехол, убедитесь, что выбрали модель с полным магнитным кольцом и дополнительной полоской снизу (а не просто кругом). В противном случае вы рискуете неожиданно уронить телефон на пол.

Прежде чем перейти к элементам управления, стоит отметить, что задняя панель также может отсоединяться от контроллера и служить подставкой. На самом деле, это был один из самых удобных способов игры на MCON, хотя мне бы хотелось, чтобы у подставки было больше одного угла наклона. Сборка конструкции обратно происходит легко, словно по волшебству, хотя каждый раз, соединяя детали, я боюсь их сломать. Я не сталкивался с подобным механизмом ни в одном другом устройстве, поэтому трудно побороть эти опасения.

Сам контроллер просто отличный. Кнопочная крестовина (D-pad) с купольными переключателями туговата, но я всё равно мог без проблем нажимать диагональные направления, когда это было нужно. Кнопки также отзывчивые и тихие, что отлично подходит для игры в автобусе или в постели, чтобы не будить жену.

Стики сильно утоплены в корпус, но при этом обладают хорошим диапазоном движения. Поначалу мне было довольно неудобно ими пользоваться, так как они расположены слишком близко к центру контроллера, но проблема легко решилась выдвижением спрятанных сзади накладок-рукояток. Тем не менее, когда держишь контроллер, сзади ощущается странная пустота там, где должны быть эти накладки. Для игр, где основное внимание уделяется крестовине, я обнаружил, что удобнее держать рукоятки в сложенном состоянии. Кроме того, их очень трудно снять, и нет фиксатора для рычага.

Единственная моя претензия к управлению MCON — это боковые кнопки (бамперы) и триггеры. Бамперы просто крошечные. Они показались мне слишком тонкими и короткими, что усугубляется тем, что вся конструкция довольно тяжелая в верхней части. Моим указательным пальцам приходилось одновременно удерживать телефон и сжимать его, чтобы нажать на боковые кнопки — это слишком большая нагрузка для моих стареющих рук геймера-отца. Аналоговые триггеры тоже маленькие, но, по крайней мере, они чуть крупнее и расположены дальше от задней панели телефона.

В целом, мне удавалось добиваться прогресса в сложных играх, таких как Dead Cells или Silksong (через GameHub), именно на них я обычно тестирую подобные контроллеры. Он не так удобен, как большой телескопический геймпад, но его портативность находится на совершенно ином уровне, так что их даже нельзя отнести к одной категории.

Игра началась

В ходе тестирования MCON в течение последних нескольких недель я обнаружил, что в определенных ситуациях он великолепен, а в других я бы предпочел что-то иное. Самое очевидное преимущество — возможность играть в мобильные игры с поддержкой контроллера. Я давно отказался от ресурсоемких тайтлов вроде Genshin Impact или Destiny: Rising на сенсорном экране, но с двумя физическими стиками я снова в игре.

Ещё одним отличным сценарием использования для меня стал стриминг игр. В сочетании с Xbox Cloud Gaming устройство превращает ваш телефон в фантастическую карманную консоль. Наличие полноценных органов управления кардинально меняет дело, будь то игра с телефоном в руках или в настольном режиме. То же самое относится и к локальному стримингу через Steam Link, Moonlight или Razer Nexus.

Он также отлично подходит для эмуляции игр на телефоне — занятия, от которого я раньше отказался в пользу специализированных портативных консолей. Не могу сказать, что буду всегда носить MCON в сумке, так как он размером с небольшую портативку, но я бы определенно взял его в самолет или в долгую поездку. По какой-то причине мне не так неловко доставать этот слайдер в поезде на глазах у незнакомцев, как полноценную игровую консоль.

Тем не менее, когда я не в поезде и не под прицелом осуждающих взглядов, я всё ещё предпочитаю специализированные портативные устройства. На рынке так много отличных вариантов, и большинство из них дешевле, чем MCON. Например, ANBERNIC RG Slide, который имеет схожий механизм слайдера (как у Xperia Play), продаётся за ту же цену, но часто доступен со скидками. Возможно, он не такой мощный, как смартфон, но тот факт, что это не телефон, делает его более подходящим специализированным игровым устройством для меня.

Ранее я упоминал, что магнитную шайбу можно поворачивать для вертикальной игры, но на практике я не нашел это очень полезным. Игры для Nintendo DS работали нормально, но баланс веса был ужасным. Многие игры для DS также требуют сенсорного ввода, и необходимость убирать руку с контроллера для касания экрана только ухудшала ситуацию. В таких случаях я предпочел бы играть с сенсорным управлением (или на специально разработанной консоли, такой как ANBERNIC RG DS).

Но за исключением таких сценариев, как эмуляция DS, MCON — отличный вариант для любых игр на телефоне. В отличие от портативных консолей, мой телефон всегда со мной, а MCON гораздо удобнее в транспортировке, чем телескопические контроллеры. Эти два фактора делают систему невероятно универсальной, и я легко могу представить, что она станет моим основным способом играть в большинство игр, где раньше я использовал сенсор.

Вердикт по MCON: Стоит ли его покупать?

Есть один момент, который я еще не затронул, и это самый большой недостаток всего устройства. MCON стоит 150 долларов (12 тыс. руб.), что очень дорого для Bluetooth-контроллера, независимо от того, насколько он продвинут или насколько продумана его конструкция.

Тем не менее, если вы уже много играете на телефоне, это вполне может стоить своих денег. Не все хотят покупать отдельное устройство только для Android-игр. MCON и подобные контроллеры помогают стереть эту границу.

Что касается альтернатив, на рынке есть только один похожий магнитный контроллер — Abxylute M4. Он пока находится на стадии краудфандинга, но он гораздо дешевле и компактнее. На самом деле, именно его я сейчас ношу в сумке, но с важной оговоркой: я использую его только для ретро-игр, где основное внимание уделяется крестовине (D-pad). Стики на M4 и рядом не стояли со стиками MCON, как и эргономика в целом.

В конечном итоге ничто не может сравниться с возможностями MCON, что свидетельствует о невероятной универсальности этой конструкции. На рынке контроллеров, перенасыщенном практически идентичными продуктами, он выделяется и снова делает гейминг на телефоне по-настоящему увлекательным. На создание этого продукта ушло более двух лет (при помощи компании Oh Snap), но, надеюсь, это только начало замечательной новой линейки магнитных контроллеров.

MCON

Выдвижной Bluetooth-контроллер с магнитами MagSafe. MCON предлагает полный контроль в компактном корпусе, крепясь к телефону с помощью магнитов MagSafe.

Цена: $150 (12 тыс. руб.)

Обзор контроллера GameSir Kaleid – профессиональные функции, низкий бюджет

Сообщение Обзор MCON — первый по-настоящему мобильный контроллер  появились сначала на DGL.RU - Цифровой мир: новости, тесты, обзоры телефонов, планшетов, ноутбуков.















Музыкальные новости






















СМИ24.net — правдивые новости, непрерывно 24/7 на русском языке с ежеминутным обновлением *