"Пионер". Трейлер
С точки зрения геймплея визуально похожде на "Бордерлендс". Посмотрим, что у наших получится. Для понимания, у того же "Бордерлендс" разработка стоит десятки миллионов долларов + миллионы долларов на рекламу. В России и у игр бюджеты как правило не такие раздутые.Та же "Смута", которую все хейтили, стоила всего около 5 млн. долларов (не считая последующих вливаний в допиливание), при амбициях разработчиков сделать "Наш ответ Ведьмаку, который стоил 40 млн. долларов". Деньги в этой индустрии конечно не всегда решают все, но совсем без денег хороший продукт для массового потребителя (которому и можно предлагать различные нарративы завернутые в игровую упаковку) создать затруднительно.