Бюджет Ghost of Yotei оказался практически аналогичным первой части
В интервью Game File сооснователь студии Sucker Punch Брайан Флеминг сообщил, что Ghost of Yotei создавалась приблизительно на тех же мощностях, что и Ghost of Tsushima. Сюда входят бюджет и количество человеко-лет.
В итоге сиквел полюбившегося самурайского экшена обошёлся в довольно скромные по меркам современных ААА-проектов 60 млн долларов.
Для сравнения — продолжения других именитых проектов внутренних студий Sony стоили, в среднем, в три раза дороже. К примеру, на разработку Marvelʼs Spider-Man потратили 90 млн долларов, а сиквел обошёлся японскому гиганту уже в 300 млн.
Впрочем, всё это цветочки по сравнению с шестой GTA, стоимость которой, по данным некоторых аналитиков, составила рекордные 1,5 млрд долларов.
Что же до Ghost of Yotei, то игра увидит свет 2 октября. Обзоры новинки появятся за неделю до этого, а в сеть уже слили список всех трофеев.
