Когда игры любят вопреки
0
Три истории о том, как всем всё понравилось, но продолжения не будет, потому что для издателя это — критический провал
Игровая индустрия — это в первую очередь бизнес, и только уже где-то там потом про искусство, стремление быть всем интересным и так далее.
Да, очевидное наблюдение, но, как показывает практика, далеко не для всех. А вообще, если отбросить циничный взгляд на вещи, иногда хочется, чтобы всё это было в первую очередь про искусство, а не про деньги.
Тогда, возможно, игры, о которых мы будем говорить ниже, как минимум получили бы сиквел.
Читать далее