Добавить новость
smi24.net
Все новости
Декабрь
2025
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25
26
27
28
29
30
31

Эксперты 25 декабря обсудили влияние игр на молодёжь в России

25 декабря в Москве состоялась дискуссия о проблемах и развитии игровой индустрии в России. Участники обсудили блокировку Roblox из-за опасного контента для детей и результаты опроса Общественной палаты. В мероприятии участвовали эксперты, законодатели и блогеры.

В столице Российской Федерации 25 декабря состоялась экспертная дискуссия на тему: «Не Роблокс: проблематика и развитие в России игровой компьютерной индустрии и её влияние на молодёжь!». Мероприятие было посвящено рассмотрению проблем и перспектив развития игровой индустрии в России, включая резонансный случай блокировки игры Roblox из-за содержащегося в ней вредоносного контента, потенциально опасного для детей.

В дискуссии приняли активное участие представители некоммерческих организаций, законодатели, члены родительских сообществ, блогеры и ведущие специалисты в области разработки игр. Обсуждение началось с фактов об игре Roblox: например, Россия находится на третьем месте в мире по числу пользователей — 18 миллионов игроков в возрасте от 6 до 16 лет. При этом на платформе обнаружено около 2000 игр, содержащих элементы насилия, терроризма, скул-шутинга, пропаганду извращенцев, наркотиков и азартных игр и другие угрозы.

18 декабря Общественная палата Российской Федерации инициировала опрос «Игры Made in Russia: перспективы, проблемы, предпочтения», в котором менее чем за неделю приняли участие свыше 500 человек. Из них 20% респондентов столкнулись с аморальным содержанием и опасной информацией в играх.

Елена Родионова, занимающая пост первого заместителя председателя комиссии Общественной палаты РФ по добровольчеству и молодежной политике, а также директора АНО АСТИК, указала, что для некоторых людей компьютерные игры стали второй жизнью, но есть и те, кто далёк от этой области. Однако общество должно быть осведомлено о преимуществах и угрозах данного явления.

Ранее мы писали о том, как Общественная палата РФ призывала поддерживать видеоигры в качестве инструмента «мягкой силы». На встрече в Москве был проведен опрос, который показал, что более 60% россиян считают поддержку видеоигр важной государственной задачей. Выявлены ключевые проблемы отрасли, такие как нехватка кадров и зависимость от зарубежных технологий. Исследование в этой области будет продолжаться до 17 января 2025 года.















Музыкальные новости






















СМИ24.net — правдивые новости, непрерывно 24/7 на русском языке с ежеминутным обновлением *