Добавить новость
smi24.net
Все новости
Декабрь
2025

Геймдиректор Lords of the Fallen 2 рассказал об улучшенных битвах и мире на основе отзывов

0

Геймдиректор Lords of the Fallen 2 Джеймс Лоу в свежем интервью обсудил подход к созданию грядущего ролевого экшена. Один из ключевых принципов — желание сделать более жестокие и «физические» бои, что привело к появлению механики расчленений. 

«Мы хотели, чтобы враги визуально отражали нанесенный им урон, а не просто падали на пол после смерти. Когда мы искали способы придать игре более мрачный оттенок, а также усилить боевую механику, система расчленений казалась естественным продолжением. Мы хотим, чтобы игроки заканчивали схватки, оглядывались назад и видели разбросанные по ландшафту конечности своих противников», — рассказал геймдиректор.

Однако в Lords of the Fallen многие игроки жаловались на чрезмерно большое количество противников. В случае с продолжением разработчики прислушались к критике. Сложность будущей игры будет зависеть от того, как игрок спланирует бой и будет реагировать на него, а не от количества врагов. Так битвы стали «справедливыми и гораздо менее произвольными». 

Естественно, в Lords of the Fallen 2 игроки смогут изучать обширный мир. В этом аспекте авторы сделали акцент на «удобочитаемости» окружения: ориентиры в окружающей среде и понятную логику пространства. Мир останется «плотным и загадочным», но ориентироваться в нём будет гораздо легче, чем в первой части. 

Своеобразная эволюция ждёт поклонников и в сюжете. От Lords of the Fallen 2 стоит ждать более проработанных персонажей и конкретную цель, что поможет добавить истории эмоциональной глубины и даст игрокам больше мотивации. Однако разработчики не забывают про «сильные стороны жанра [soulslike]». Игроков будут поощрять за любопытство и интерпретации сюжета, внося в историю ясность без лишних объяснений.  

Также в своё время Lords of the Fallen столкнулась с техническими проблемами, присущими играм на движке Unreal Engine 5. Этот опыт помог разработчикам понять то, как нужно оптимизировать продолжение. 

Геймдиректор подвёл итог всему интервью. Lords of the Fallen 2 строится на уважении по отношению к игрокам. 

«Уважайте время игрока. Это означает более чёткую систему, более эффективную адаптацию, отличную производительность и общее впечатление, которое скорее бросает вызов, чем разочаровывает. Всё, что мы создали в Lords of the Fallen 2, основано на этой идее», — подытожил разработчик. 

Lords of the Fallen 2 должна выйти в 2026 году на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. На прошедшей The Game Awards 2025 впервые показали геймплей ролевого экшена. А разработчики раскрыли, что собираются создать по-настоящему взрослую игру без компромиссов. 















Музыкальные новости






















СМИ24.net — правдивые новости, непрерывно 24/7 на русском языке с ежеминутным обновлением *