Добавить новость
smi24.net
Все новости
Февраль
2026
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28

Ветеран Weird West и Stray Gods удивил геймеров «дешёвыми» трюками из Half-Life и Halo

0

В игровой индустрии есть золотой принцип — сделать как можно дешевле, но при этом качественно и технологично. И о нескольких таких трюках рассказал Джо Винтергрин — ветеран разработки Weird West и Stray Gods: The Roleplaying Musical. В социальных сетях он собрал подборку «крутых и дешёвых» визуальных эффектов. 

Например, в VR-шутере Robo Recall есть комната с потолочным вентилятором, который отбрасывает тень на пол. С технической точки зрения это не тень от объекта, а вращающийся полупрозрачный эффект — его можно передвинуть куда угодно. А шины транспортных средств в оригинальной Halo: Combat Evolved на самом деле не двигаются. Текстура «статичной» резины заменяется на «вращающуюся». 

Трюк с текстурами в Halo

Винтергрин вспомнил настоящую классику — имитацию отражений с помощью «дубликата» локации. Например, такая реализована в Half-Life: Blue Shift. Также разработчик отметил, что в играх на Unreal Engine 1 (например, Deus Ex) отражения были настоящими. 

Находки Джо Винтергрина привлекли внимание геймеров. Один из таких поделился собственным наблюдением — в забытой игре 2003 года Chaser реализовали объёмное освещение с использованием статических текстур. На тот момент трюк разработчиков казался впечатляющим. 

Трюк с отражениями в Half-Life: Blue Shift















Музыкальные новости






















СМИ24.net — правдивые новости, непрерывно 24/7 на русском языке с ежеминутным обновлением *