«Приобрести видеокарты сегодня невозможно, по крайней мере, по разумным ценам». Авторы ЦССА
Авторы WCCF Tech решили объединить различные данные, связанные с игровыми видеокартами, чтобы более наглядно показать ситуацию, в которой оказались обычные потребители в целом и геймеры в частности.
Для начала они решили построить диаграммы, которые очень хорошо показывают, какую часть выручки Nvidia и AMD получают от продажи даже не самих GPU, а потребительских продуктов в целом.
Как можно видеть, у Nvidia это уже довольно давно настолько незначительная часть, что полный отказ от игрового направления не особо сказался бы на компании.
У AMD тенденция такая же, но, во-первых, компания позже вступила в гонку ускорителей для ИИ и менее успешна в ней, а во-вторых, у AMD всё же есть не только видеокарты, но и процессоры, которые как раз весьма успешны, так что пока что ситуация для обычных пользователей не так плачевна.
Далее авторы свели в общую диаграмму показатели прибыли на 1 ГБ памяти для видеокарт GeForce RTX 50. Для наглядности они добавили туда профессиональную карту RTX Pro 6000 Blackwell.
Хорошо видно, что RTX 5060 Ti 16GB для компании крайне невыгодна, но для геймеров она теперь тоже невыгодна, так как стоит почти как RTX 5070.
Завершающая диаграмма показывает, насколько выросли цены на те или иные видеокарты с момента их запуска, и тут мы видим, насколько GeForce стали менее выгодными. Это же мы видели в большем масштабе благодаря анализу Hardware Unboxed.
Приведенная выше информация ясно показывает, что для потребителей лучший вариант борьбы с дефицитом видеокарт в настоящее время — это сохранять терпение, ждать стабилизации рынка или, по крайней мере, надеяться на это. Крупные производители не планируют выпускать новые модели в ближайшее время, а это значит, что нам придется довольствоваться моделями текущего поколения. Однако, учитывая ситуацию с цепочками поставок и сокращение запасов Nvidia/AMD, приобрести видеокарты сегодня невозможно, по крайней мере, по разумным ценам.
