Завершение EWC 2025 в Эр-Рияде: OBSBOT улучшает впечатления от киберспорта с помощью видеосъёмки на базе ИИ
После семи недель захватывающих соревнований крупнейшее в мире мероприятие в области киберспорта и видеоигр — Esports World Cup 2025 (EWC 2025) — завершилось в Эр-Рияде, ознаменовав очередную веху в развитии соревновательного игрового сообщества. В качестве официального партнёра по камерам и веб-камерам компания OBSBOT представила инновационные решения в области видеосъёмки на базе искусственного интеллекта, которые по-новому раскрыли для миллионов зрителей по всему миру динамику и эмоции киберспортивных турниров.
Глобальное празднование киберспортивной культуры
С 7 июля по 24 августа 2025 года EWC 2025 объединил крупнейшее киберспортивное сообщество мира: 25 турниров по 24 дисциплинам, участие более 2 000 профессиональных игроков и 200 клубов из более чем 100 стран. С рекордным призовым фондом свыше 70 миллионов долларов США мероприятие стало не только демонстрацией высочайшего мастерства, но и масштабным международным праздником игровой культуры.
Зрители как на площадке, так и онлайн наслаждались захватывающими матчами, живой музыкой, тематическими кафе в стиле аниме, ретро-аркадами и косплеем — этим летом Эр-Рияд стал эпицентром мировой киберспортивной и игровой культуры. Финальные этапы турнира подарили незабываемые моменты, включая яркое выступление команды AG.AL (All Gamers) в дисциплинах League of Legends и Honor of Kings, которое привлекло внимание поклонников и СМИ по всему миру.
В онлайн-пространстве мероприятие охватило сотни миллионов зрителей: рекордная аудитория прямых трансляций и масштабное освещение в международных медиа существенно усилили влияние события. Темы, связанные с EWC 2025, активно обсуждались в различных регионах и выходили в тренды на цифровых платформах, демонстрируя беспрецедентный интерес аудитории и окончательно закрепляя статус Esports World Cup 2025 как по-настоящему глобального шоу.
Технологии в центре событий
На протяжении всего турнира компания OBSBOT задействовала 100 камер своего флагманского устройства — Tail 2, оснащённого искусственным интеллектом и поддержкой 4K-стриминга, — на различных площадках EWC 2025. Благодаря технологии AI Tracking 2.0, сверхвысокому разрешению и поддержке профессиональных вещательных протоколов, включая NDI, OBSBOT обеспечила зрителям непрерывную трансляцию с разных ракурсов — от решающих игровых моментов до напряжённой концентрации на лицах игроков.
Камеры OBSBOT, компактные, но производительные, органично вписались в многокамерную систему трансляции турнира, обеспечивая как крупные планы игровых эпизодов, так и съёмку церемоний награждения и эмоций после матчей. Благодаря компактной конструкции и принципу plug-and-play, устройства позволили продюсерам создавать кинематографичный контент без использования громоздкого оборудования и привлечения больших съёмочных групп, что существенно сэкономило ресурсы и время.
Такая гибкость открыла новые возможности для контент-мейкинга — от закулисных влогов и командных дневников до музыкальных интеграций и фан-активаций, расширив повествовательный потенциал Esports World Cup 2025.
OBSBOT и партнёрские команды на главной сцене
В рамках турнира компания OBSBOT с гордостью поддержала шесть ведущих команд: AG.AL (League of Legends), AG.AL (Honor of Kings), XI LAI GAMING (XLG), Alliance, NRG (VALORANT) и Wildcard Gaming (Rocket League).
Их достижения и усилия, эффектно отражённые с помощью передовых видеотехнологий OBSBOT, привлекли внимание болельщиков и средств массовой информации по всему миру. Это ещё раз подчеркнуло приверженность OBSBOT идее предоставления игрокам и контент-мейкерам технологий, способных запечатлеть каждое решающее действие, каждую эмоцию и каждый незабываемый момент.
Пространство для фанатов на EWC
На площадке Arena 13: Content Creator Park тысячи посетителей получили возможность познакомиться с инновационными разработками OBSBOT в интерактивном формате. Стенд компании представил стриминговую камеру OBSBOT Tail 2 и флагманскую веб-камеру OBSBOT Tiny 2, а встречи с такими командами, как Alliance, NRG, XLG и AL, превратили пространство в яркий центр притяжения болельщиков. Для удалённой аудитории OBSBOT обеспечил цифровое присутствие: эксклюзивный контент, прямые трансляции с комментариями и розыгрыши для сообщества.
«Киберспорт — это не просто соревнование. Это универсальный язык страсти, творчества и взаимодействия», — отметил Лю Бо, генеральный директор и основатель OBSBOT. — «Для нас большая честь — поддерживать EWC 2025 с помощью наших решений в области видеосъёмки на базе ИИ, чтобы каждая история, каждая эмоция и каждая победа стали доступными для зрителей по всему миру. OBSBOT и впредь будет поддерживать глобальное киберспортивное сообщество, помогая игрокам, авторам контента и фанатам запечатлеть свои моменты.»
Взгляд в будущее
По завершении EWC 2025 компания OBSBOT подводит итоги исторического лета и с оптимизмом смотрит в будущее, стремясь занять ещё более значимую позицию в сфере киберспорта и продакшна живых мероприятий. Современные международные турниры требуют не просто камер, а масштабируемой, гибкой и надёжной технологической экосистемы — и OBSBOT доказала свою готовность соответствовать этим вызовам.
Компания намерена расширять своё присутствие в киберспорте и сфере живых трансляций по всему миру. В планах — развитие инициатив как на уровне глобальных чемпионатов, так и локальных любительских соревнований, а также предоставление игрокам, сообществам и болельщикам передовых решений в области видеосъёмки. Новые продукты и форматы взаимодействия с аудиторией уже на подходе, и OBSBOT остаётся приверженной идее расширения границ трансляционного опыта и вовлечения фанатов.
Объединяя технологии нового поколения с философией, ориентированной на создателей контента, OBSBOT вновь подтверждает свою миссию: сближать людей с играми, игроками и сообществом, которое они любят.
О компании OBSBOT
OBSBOT — мировой лидер в области интеллектуальных видеотехнологий, стремящийся объединять людей и индустрию визуальных решений с будущим. Основанная в 2016 году и со штаб-квартирой в городе Шэньчжэнь, компания предоставляет стримерам и создателям контента передовые решения на базе искусственного интеллекта и высококачественную видеосъёмку.
OBSBOT заслужила доверие широкой аудитории пользователей — от индивидуальных авторов до профессионалов отрасли и корпоративных партнёров. Мы стремимся изменить подход к визуальному повествованию и переосмыслить способы, с помощью которых люди общаются, создают и делятся контентом, используя инновационные технологии и передовые разработки.
О чемпионате Esports World Cup
Esports World Cup (EWC) — это ведущий международный киберспортивный турнир и глобальное событие, посвящённое духу соревновательности и страсти болельщиков по всему миру. Уникальный формат турнира объединяет соревнования по различным игровым дисциплинам, в которых лучшие киберспортивные клубы планеты сражаются за крупнейший призовой фонд в истории индустрии.
Проходя летом 2025 года в Эр-Рияде (Саудовская Аравия), EWC становится центром притяжения для киберспортивных и игровых сообществ, где определяется следующий чемпион клубного зачёта Esports World Cup.