Авторы "Смуты" надеются на включение обучающей игры в школьную программу
Разработчики обучающей версии игры "Смута" выразили надежду, что приложение может быть использовано в школьной и вузовской программах по изучению истории. Об этом "Известиям" рассказал генеральный директор компании Cyberia Nova Алексей Копцев.
Он прокомментировал релиз четвертой части образовательного проекта "Смутное время", который позволяет игрокам перенестись в начало XVII века и походить по историческому сердцу Москвы.
"Новое учебное приложение завершает цикл образовательных модулей, которые рассказывают о различных этапах Смутного времени. Это удобный и знакомый для современного поколения игровой формат, который позволяет с интересом изучать важные исторические события нашего государства. Мы надеемся, что учебные приложения цикла "Смутное время" войдут в школьную и вузовскую программы по изучению отечественной истории", – пояснил Копцев.
До модуля с Москвой девелоперы выпустили три учебных приложения при поддержке ИРИ – также пользователи смогут очутиться в Ярославле и Нижнем Новгороде. Разработчики рассчитывают, что приложения помогут привлечь людей всех возрастов к изучению истории. Четвертая часть обучающей версии "Смуты" появится 4 ноября на платформе VK Play и официальном сайте игры. Презентация пройдет на фестивале "1612", который пройдет в Москве в День народного единства.
Напомним, российская экшен-RPG "Смута" вышла 4 апреля, презентация проходила в Нижнем Новгороде. Игру разрабатывали на базе движка Unreal Engine 5, а на релизе "Смуту" сравнивали с "Ведьмаком" и Assassin’s Creed - самыми популярными представителями жанра.