Продажи ARC Raiders очень удивили главу корейского издательства Nexon
Руководитель компании Nexon Ли Чонхун рассказал, что искренне удивился успехам ARC Raiders. Игру разработала студия Embark — «дочка» Nexon.
Предварительными прогнозами Ли Чонхун делиться не стал, но признался, что 12 млн проданных копий стали для него неожиданностью. Сам он ждал как минимум в два раза меньший тираж.
По словам Чонхуна, теперь многие компании интересуются подробностями сотрудничества Nexon и Embark. Он отметил, что готов к взаимодействию с различными иностранными разработчиками.
Отдельно Ли Чонхун затронул тему ИИ в игровой индустрии. Он не считает, что нейросети отнимут работу у людей, но убеждён, что последнее слово в этом вопросе за игроками. Именно геймеры должны решать, стоит ли включать ИИ в процесс разработки.
Напомним, что у авторов ARC Raiders большие планы на развитие игры. Они уже говорили, что собираются менять дерево навыков, оружие и систему сбора «Экспедиции» и многое другое. Также допустили, что Сперанца станет полноценным хабом, а рейдеры смогут торговать на аукционе. Он был почти готов, но так и не попал в релизную версию.
Недавно в ARC Raiders вышло обновление, которое должно было исправить баг с текстурами на карте Стелла Монтис. Судя по отзывам, сделать этого не получилось.
