Студия Respawn объяснила, почему заручилась поддержкой большого числа провайдеров для серверной архитектуры Titanfall 2 в новом ролике по игре. Разработчики заявили о поддержке выделенных серверов компании Multiplay, чья технология основывается на ряде «облачных» провайдеров, в числе которых Google, Amazon и Microsoft Azure. Multiplay предоставляет серверы по всему миру, и ведущий инженер Titanfall 2 Джон Ширинг объяснил, на какие решения опирается студия Respawn, чтобы обеспечить низкий пинг. Вскоре разработчики запустят технический тест серверной технологии и призывают игроков помочь в проверке серверов Titanfall 2 до релиза, который запланирован на 2 октября.