Мир фанатских ремейков S.T.A.L.K.E.R. давно знал множество проектов — от Project Stalker до фанатских ремастеров на Unreal. Многие помнят Project Stalker, но он был заброшен ещё в 2017 году. Устаревший движок, отсутствие AI, низкая графика, ненависть со стороны правообладателей — всё это не позволило проекту выжить.
Однако S.T.A.L.K.E.R. Unity Engine — это уникальный мобильный порт с нуля, созданный на Unity для Android и iOS, предлагающий качественный и атмосферный опыт, который оставляет Project Stalker уже в прошлом.
Что такое S.T.A.L.K.E.R. Unity Engine?
S.T.A.L.K.E.R. Unity Engine — фанатский проект, созданный разработчиком под ником LxxWore (ранее известного как Nikita X), на движке Unity. Цель — перенести трилогию S.T.A.L.K.E.R. (включая Shadow of Chernobyl, Clear Sky и Call of Pripyat) на мобильные платформы Android и iOS, адаптировать геймплей и графику, сохранив атмосферу Зоны. Это кросс-платформенный проект, ориентированный на мобильные устройства, с активным
Telegram-каналом и регулярными обновлениями.
В S.T.A.L.K.E.R. Unity Engine реализуются оригинальные локации, сюжетные задания, модели NPC и мутантов. Разработчик переносит поведение персонажей, систему AI, скриптовые события и физику предметов. Графические ассеты оптимизируются под мобильные процессоры, что позволяет запускать проект даже на устройствах среднего уровня без критических просадок FPS.
В отличие от старого проекта Project Stalker, который был заброшен в 2017 году, Unity-версия активно обновляется. Project Stalker работал на устаревшей платформе, имел статичные NPC и не содержал полноценной искусственной интеллекта. S.T.A.L.K.E.R. Unity Engine полностью переписывает игровые механики, внедряет динамическое освещение, систему погоды, анимации персонажей и мутантов.
Разработка охватывает ключевые локации оригинальной игры, включая Деревню новичков, Бар, Дикие территории и Припять. Проводится тестирование передвижения NPC по маршрутам, реакций на выстрелы, боевого поведения, системы урона и инвентаря. В игре уже реализовано базовое взаимодействие с предметами, подъем и использование оружия, система стрельбы и перезарядки.
Проект создается с учетом возможности будущей модификации. Разработчик планирует выпуск инструментов для моддеров, чтобы сообщество могло добавлять новые задания, оружие, локации и даже сюжетные кампании. Поддержка моддинга в мобильных версиях игр встречается крайне редко, поэтому этот функционал выделяет S.T.A.L.K.E.R. Unity Engine среди других фанатских переносов.
Планируется портирование S.T.A.L.K.E.R. Unity Engine на iOS, что расширит аудиторию проекта и позволит владельцам iPhone и iPad впервые поиграть в оригинальный сталкер на мобильных устройствах без эмуляторов. Также рассматривается возможность выпуска оптимизированной версии для слабых Android-устройств.
S.T.A.L.K.E.R. Unity Engine постепенно становится полноценной заменой Project Stalker, предлагая современную графику, активный AI, кроссплатформенность и перспективу моддинга. Проект сохраняет атмосферу оригинальной игры, перенося её в мобильный формат, и ориентирован на тех, кто хочет пройти сталкера в любом месте и в любое время.
Информация о разработке публикуется в официальном
Telegram-канале проекта. Там выкладываются тестовые сборки в формате APK для Android, скриншоты, видео с демонстрацией геймплея, а также отчёты о внедрённых функциях. Пользователи могут напрямую тестировать ранние версии и отправлять обратную связь разработчику.