The Division 2 достигла высот, невиданных за последние пять лет — доказательство того, что качественный DLC все еще важен для геймеров
Я редко обращаю внимание на отчеты о доходах, особенно от крупных игровых издателей, но кое-что в последнем отчете Ubisoft привлекло мое внимание.
Почему? Потому что на этот раз речь шла о The Division, а не о том, что мобильная игра будет бесконечно откладываться или что Heartland отменяется.
Нет, это хорошие новости для всех игроков The Division 2, в том числе и для меня. В частности, последнее DLC имело огромный успех в сочетании с появлением игры в Xbox Game Pass.
Вот отрывок полностью:
«Tom Clancy’s The Division® 2 очень хорошо начала финансовый год с запуском 7-го года, выходом DLC «Битва за Бруклин», нового сезона и включением в Game Pass, что привело к значительному росту привлечения и вовлеченности, достигнув самого высокого уровня активности с мая 2020 года».— Ubisoft, отчет о доходах за 1 квартал 26 финансового года
В последнее время Ubisoft имела привычку говорить глупости и принимать решения, которыми геймеры не очень-то гордятся. Те из нас, кто ценил The Crew, никогда не простят компании за то, что она уничтожила все следы игры.
С одной стороны, не совсем неожиданно видеть всплеск игроков, возвращающихся в The Division 2. Несмотря на то, что сезонный геймплей продолжался, и даже был перенастроен в последнее время, я первый, кто признает, что становилось трудно продолжать играть.
Новое DLC, «Битва за Бруклин», как и «Воители Нью-Йорка» в 2020 году, принесло новую карту, новые миссии, новые достижения и коллекционные предметы, новые секреты для поиска. Удивительно, но для «мини-DLC» оно на самом деле добавило больше миссий в игру, чем «Воители Нью-Йорка».
DLC определенно вернуло существующих игроков, но другим козырем, несомненно, является Xbox Game Pass. Я бы поспорил, что именно отсюда пришла большая часть новых игроков, как на консолях, так и на ПК.
Я и сам это видел в игре на Xbox. В общих пространствах я абсолютно уверен, что видел гораздо больше игроков ниже 40-го уровня, чем до Game Pass. Но Massive, команда, стоящая за The Division 2, также была хорошо подготовлена.
Когда я разговаривал с ними перед запуском «Битвы за Бруклин», они рассказали о работе, проделанной над процессом адаптации новых игроков. Это необходимый шаг, когда речь идет об игре, которой уже 7 лет и в которой куча контента.
Хотя я бы всегда рекомендовал начинать с самого начала и уделять время тому, чтобы пройти все по порядку, это не обязательно. Это всегда будет самым полезным способом познакомиться с игрой и ее историей. Но новые игроки могут сразу перейти на 40-й уровень и погрузиться в новейший контент, если захотят.
Больше всего я надеюсь, что уроки, извлеченные из The Division 2, помогут сформировать The Division 3. Франшиза здорова, даже если Ubisoft не относит ее к своим «флагманским брендам».
Игроки откликнутся на значимый контент. Будь то бесплатный или платный DLC, если вы его сделаете, они придут.
Лучшие кооперативные игры для ПК, Nintendo Switch, PS5 и Xbox
Сообщение The Division 2 достигла высот, невиданных за последние пять лет — доказательство того, что качественный DLC все еще важен для геймеров появились сначала на DGL.RU - Цифровой мир: новости, тесты, обзоры телефонов, планшетов, ноутбуков.