Студия Sucker Punch Productions, завершив работу над Ghost of Yōtei, поделилась в интервью Game Informer подробностями о сюжетной развязке игры. Ведущий сценарист Иэн Райан подробно рассказал, чем финал новой истории отличается от концовки Ghost of Tsushima и какие идеи легли в основу завершающей главы пути главной героини Ацу.
Читать дальше →