От семьи к соперникам: как виртуальная реальность в Пскове меняет отношения детей и родителей
Кто является основной аудиторией в центре виртуальной реальности Пскова Zaga-Game, рассказала управляющая центра Александра Солоп в эфире программы «Бизнес-ланч» на радиостанции «Серебряный дождь» (88.3 FM) в Пскове сегодня, 22 сентября.
«Естественно, очная аудитория – это дети», – сказала Александра Солоп.
Когда центр открывался, думали, что целевая аудитория будет в возрасте от 20 до 25 лет, заметила она.
«Но с ходом работы мы выяснили, что им просто неинтересно, ведь они попробовали и хорошо. Детям от 5 до 12 лет нравится то, что они забывают, что погружаются в другой мир и пробуют что-то играть от первого лица. Им интересно видеть каждый раз новую картинку, поскольку они запоминают каждый раз какой-то определённый момент», – подчеркнула гостья студии.
Взрослым же интересно развить тактические данные: как создаются игры для взрослых, игры на логику, уточнила управляющая центра.
Однако в центр приходят семьи и играют, как взрослые, так и дети. «Интересно за этим наблюдать со стороны, потому что в игровом процессе они взаимодействуют по-другому. Они могут стоять на ресепшене, готовиться к игре, и это будет ребёнок и взрослый, но как только они попадают в виртуальный мир – они соперники», – заключил Александра Солоп.
Программа «Бизнес-ланч» выходит при поддержке Псковского регионального отделения общероссийской общественной организации «Деловая Россия».