Бывший разработчик Bethesda объяснил, почему Creation Engine нельзя просто заменить на Unreal Engine 0 31.01.2026 23:43 «PlayGround.ru» Бывший ведущий дизайнер The Elder Scrolls V: Skyrim и ветеран Bethesda Брюс Несмит прокомментировал распространённое мнение о том, что студии было бы проще и быстрее разрабатывать игры, отказавшись от Creation Engine в пользу Unreal Engine. Партнёры Smi24.net Все новости за 24 часа Музыкальные новости Агрегатор новостей 24СМИ