Добавить новость
smi24.net

StopGame.ru

Январь
2026

Все новости

Истории споров об интеллектуальных правах в игровой индустрии: реальные прецеденты

StopGame.ru 

Споры об интеллектуальных правах в играх — это не редкие исключения, а системная часть индустрии. Чем успешнее проект, тем выше шанс, что его идеи, механики или даже отдельные элементы окажутся в центре судебного конфликта. Ниже — несколько показательных кейсов, которые стали ориентирами для всей индустрии.… […]

Создатели сериала по God of War нашли актёров на роли Мимира, Брока и Синдри

StopGame.ru 

Сотрудники Sony и Amazon продолжают набирать людей для готовящейся сериальной адаптации скандинавской саги God of War. На сей раз авторы утвердили сразу трёх актёров, которым достанутся видные роли второго плана.… […]

План развития Phasmophobia в 2026-м: версия для Switch 2, патч 1.0, реворки карт…

StopGame.ru 

Студия Kinetic Games рассказала, как она собирается поддерживать онлайн-ужастик Phasmophobia в 2026 году. Помимо всего прочего, игра наконец покинет ранний доступ, в котором она томится больше пяти лет.… […]

Для Yakuza Kiwami 3 готовят релизный патч с графическими и другими правками

StopGame.ru 

Игроки весьма холодно встретили демоверсию Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties — например, в Steam она собрала «в основном отрицательные» отзывы. SEGA и Ryu Ga Gotoku Studio пообещали устранить некоторые огрехи к выходу сборника.… […]

История создания No, I’m not a Human

StopGame.ru 

Мы встретились с создателями нашумевшей игры No, I’m not a Human, чтобы узнать: как придумать десятки разных персонажей и не сойти с ума? О чём на самом деле No, I’m not a Human? И как семь человек создали игру, которую купили сотни тысяч геймеров?

PS Vita может всё!

StopGame.ru 

Доброго времени суток читатели блогов. Сегодня будет поднята такая тема, как homebrew порты для ЛУЧШЕЙ портативной консоли своего поколения — PS Vita. Для кого-то этот блог покажется банальным, но в моей голове и правда не укладывается как все эти игры смогли заработать на этой маленькой консольке, да и очень даже хорошо заработать.… […]

Paradox потеряла 28 млн долларов вследствие провала Bloodlines 2

StopGame.ru 

Пару месяцев назад издатель Paradox Interactive признал финансовый провал Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2, списав капитализированные затраты на разработку в размере 355 млн шведских крон (37 млн долларов). Похоже, урон оказался настолько значительным, что в четвёртом квартале ушедшего года компания понесла серьёзные убытки в размере 245,4 млн крон (около 28 млн долларов).… […]

Новую демонстрацию Crimson Desert посвятили протагонисту и открытому миру

StopGame.ru 

До релиза амбициозного ролевого экшена Crimson Desert осталось всего полтора месяца. В связи с этим южнокорейский коллектив Pearl Abyss запустил новую серию обзорных видео, посвящённых демонстрации различных аспектов игры. Первый подобный ролик посвятили главному герою и открытому миру.… […]





СМИ24.net — правдивые новости, непрерывно 24/7 на русском языке с ежеминутным обновлением *