Добавить новость

VGTimes.Ru

Февраль
2026
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
20
21
22
23
24
25
26
27
28

Все новости

Сценарист первого «Ведьмака» случайно «убил» важного персонажа — тестировщику пришлось перепроходить всю игру

VGTimes.Ru 

Во время разработки первого «Ведьмака» CD Projekt Red столкнулась с неожиданной проблемой: один из ключевых персонажей просто исчез из финала игры. Как рассказал ведущий сценарист Артур Ганшинец (Artur Ganszyniec), ошибка оказалась настолько серьёзной, что тестировщику пришлось заново пройти почти всю кампанию, чтобы разобраться, что произошло

Финальный рывок? Авторы Final Fantasy 7 Remake Part 3 рассказал о прогрессе разработки

VGTimes.Ru 

Геймдизайнер Final Fantasy 7 Remake Part 3 Наоки Хамагути (Naoki Hamaguchi) поделился обнадёживающим обновлением о состоянии проекта. По его словам, финал трилогии уже находится на завершающем этапе производства и идёт «почти точно по графику», установленному ещё в начале работы над ремейком

«Придётся подгонять под канон»: автор оригинального «Ведьмака» считает, что Дикую Охоту переделают в ремейке

VGTimes.Ru 

Один из ведущих сценаристов первого «Ведьмака» Артур Ганшинец (Artur Ganszyniec) считает, что в ремейке игры CD Projekt Red придётся пересмотреть образ Дикой Охоты. По его словам, в 2007 году команда представляла её совсем иначе, чем в последующих частях трилогии

Оправдания? Серьезно? DICE объяснила, почему большие карты в Battlefield 6 делаются так долго

VGTimes.Ru 

Игроки Battlefield 6 уже несколько месяцев просят одно и то же — больше карт и, главное, больше пространства. Многим не хватает масштабных локаций с открытыми зонами, множеством точек захвата и полноценной поддержкой авиации. В DICE признают: сообщение услышано

Совпадение? Обновление Destiny 2 перенесли за два дня до релиза Marathon

VGTimes.Ru 

Крупное обновление Shadow and Order для Destiny 2 официально отложили. Изначально его планировали выпустить 3 марта — всего за два дня до релиза нового шутера Bungie под названием Marathon. Теперь апдейт выйдет 9 июня и, по словам студии, проходит серьёзную переработку

Слишком реалистично — слишком скучно: Bethesda отказалась от гигантского метро в Fallout 3

VGTimes.Ru 

В новой серии интервью о создании Fallout разработчики Bethesda вспомнили один из ранних планов для Fallout 3, который в итоге пришлось пересмотреть. Изначально команда хотела сделать систему метро Вашингтона почти полностью связанной под землёй — игрок мог бы перемещаться по карте через разветвлённую сеть тоннелей. Но довольно быстро стало понятно: это слишком масштабно и… просто не очень интересно

Инсайдеры соврали? Тодд Говард опроверг слухи о Starfield 2.0

VGTimes.Ru 

Слухи о перезапуске Starfield не подтвердились. Креативный директор Bethesda Тодд Говард (Todd Howard) опроверг информацию о радикальной переработке игры, уточнив, что готовящееся обновление нацелено в первую очередь на тех, кому понравилась первоначальная версия проекта

Облажались? Тодд Говард признал, что Starfield отошёл от формулы — TES 6 вернётся к классике

VGTimes.Ru 

Тодд Говард (Todd Howard) рассказал о будущем The Elder Scrolls 6 и фактически подтвердил то, о чём давно спорят фанаты: последние проекты Bethesda были отходом от привычной формулы. В беседе на Kinda Funny Gamescast он назвал Fallout 76 и Starfield «творческим отклонением» от классического стиля студии и заявил, что с новой частью команда возвращается к своим корням

Представлена 65-сантиметровая фигурка механического ксеноморфа по мотивам «Чужого» — тираж ограничен

VGTimes.Ru 

K9 Studio и Deep Tale представили коллекционную 65-сантиметровую фигурку механического ксеноморфа по мотивам «Чужого». В сети уже есть видео с демонстрацией модели. Стоимость составляет $700 (около 53,7 тыс руб). Предзаказы уже стартовали





СМИ24.net — правдивые новости, непрерывно 24/7 на русском языке с ежеминутным обновлением *