Культовому Тетрису исполнилось 35 лет: почему игра покорила мир
Тетрис, игра, в которую играли миллионы людей по всему миру, была разработана в 1984 году московским инженером-программистом Алексеем Пажитновым в вычислительном центре имени Дородицына Академии наук СССР.
Вдохновила его обычная головоломка из коробочки, в которой нужно было совмещать между собой фигурки из пяти квадратиков, «пентамино». Пажитнов стал думать, как перенести игру в виртуальный мир. Решением стали падающие геометрические фигуры из четырех квадратов, которые в математике называются «тетрамино». В честь геометрических фигур и тенниса, где, так же, как и в его игре, играет роль скорость реакции, Алексей и назвал Тетрис.
А дальше началось покорение мира.
— Изначально в России Тетрис стал популярен, потому что такая математическо-логическая головоломка очень понравилась людям, которые тогда имели доступ к компьютеру: инженеры, программисты. — Рассказал «Вечерней Москве» игровой журналист и блогер, главный редактор журнала «Страна игр» Константин Говорун. — А на западе она пошла, потому что вышла на портативной приставке Gameboy и была идеальным способом убийства времени, когда в дороге, в школе, на работе у человека есть 5-10 минут, и ему хочется поиграть в игру, с одной стороны, увлекательную, а с другой — такую, которой не нужно уделять много внимания.
А потом уже появилось огромное количество разновидностей тетриса, которые можно было купить в каждом нашем ларьке, переходе и на любом рынке. По словам Говоруна, подавляющее большинство из них было поддельными, пиратскими.
— Соблюдение авторского права в то время было сложно контролировать. Там даже был небольшой скандал. Пажитный ведь создавал игру не в одиночку. Ему помогали студенты, которые в итоге ничего из доходов от игры не получили. Да и вообще, когда американцы захотели купить Тетрис, было непонятно, кому принадлежат права, у кого их покупать: у него, у организации в которой он работал, у организации, которая отвечала за экспорт в Советском Союзе. В итоге как-то это все разрешилось, сейчас половиной Тетриса владеет Tetris Company, которой частично управляет Пажитный.
Компания выпускает продолжения игры и по сей день. У новых Тетрисов есть трехмерные кубики, оригинальные сюжеты и даже свои фанаты, как и у всех ретро-игр.
Читайте также: Врачи в Москве будут лечить инсульт с помощью компьютерных игр о дельфинах