В Steam вышла платформа для эмуляторов RetroArch
Ещё в середине 2019-го коллектив Libretro объявил, что собирается выпустить в Steam свою популярную платформу для эмуляторов RetroArch. Но что-то где-то пошло не так: сначала релиз отложили, затем сделали доступ по запросу и лишь теперь сообщили о формальном запуске на площадке Valve, передаёт Prosports.kz
RetroArch — это кросс-платформенная оболочка с открытым исходным кодом. Возможности программы зависят от того, какие ядра-дополнения вы в неё поставите. Проект полностью бесплатный, развивается уже 11 лет и поддерживает многие продвинутые функции, включая шейдеры, сетевой геймплей на основе rollback, отматывание времени и так далее.
В целом<span> </span>версия для Steam<span> </span>совпадает с вариантом, который можно загрузить через<span> </span>официальный сайт. Значительное отличие только одно: у RetroArch в магазине<span> </span>Valve<span> </span>заблокирован встроенный загрузчик ядер — таковы правила размещения на площадке. Впрочем, ядра можно либо устанавливать вручную, либо скачивать в виде бесплатных DLC через Steam.
<picture><source type="image/webp" alt="" srcset="https://img.prosports.kz/news/content//202109/209228_d6d0130214559664b73bcac13607ca49.webp" /></picture>На запуске для RetroArch в Steam доступно десять ядер-DLC:
Mupen64Plus-Next — Nintendo 64, Kronos — SEGA Saturn, PCSX ReARMed — PlayStation, Stella — Atari 2600, SameBoy — Game Boy и Game Boy Color, mGBA — Game Boy, Game Boy Color и Game Boy Advance, Mesen — NES, Mesen S — Game Boy, Game Boy Color и SNES, Genesis Plus GX — SEGA Game Gear, Master System, Genesis и SEGA CD, FinalBurn Neo — многозадачный эмулятор, поддерживающий в том числе «ромы» с аркадных автоматов.В будущем в Steam собираются добавлять и другие ядра. В сборку включены версии для Windows и Linux. Работают облачные сохранения — они должны переносить с устройства на устройство «сейвы» из эмуляторов.
<h3>Подписывайтесь на нас в Instagram - @cybersports_kz</h3>Элли и Эбби из The Last of Us Part II появятся в Sackboy: A Big Adventure
Ханс Циммер мог написать саундтрек для Metal Gear Solid 2
Titanfall 3 не в разработке