Объявлены сроки начала съемок третьего сезона сериала "Фоллаут"
Создатель телевизионной экранизации популярной видеоигры "Фоллаут" Джонатан Нолан обозначил ориентировочные сроки старта работ над третьим сезоном. В интервью исполнительный продюсер дал оптимистичный прогноз по графику производства. Об этом IGN.
"Что касается производства, мы надеемся возобновить съемки следующим летом", – сказал он.
Студия Amazon продлила "Фоллаут" на третий сезон, не дожидаясь премьеры второго, после оглушительного успеха первого сезона, собравшего высокие рейтинги просмотров и получившего номинации на "Эмми", включая категорию "Лучший драматический сериал".
Нолан заявил о намерении избежать длительных перерывов между сезонами, привычных для телевидения, и подчеркнул готовность творческой команды быстро вернуться к работе.
"Посмотрим, удастся ли все согласовать – иногда даже самые продуманные планы могут меняться. Но мы рады, что шоу продолжает оставаться масштабным из сезона в сезон. Нам удается работать достаточно быстро, чтобы вернуться в эфир в разумные сроки", – отметил режиссер и продюсер.
Премьера второго сезона состоится 17 декабря 2025 года. Эпизоды будут выходить еженедельно, в отличие от первого сезона, который вышел полностью сразу. Финал сезона запланирован на 4 февраля 2026 года.
Сюжет второго сезона:
Сюжет первого сезона сериала "Фоллаут" разворачивается через 219 лет после ядерного апокалипсиса и фокусируется на трех основных персонажах, чьи пути пересекаются в поисках таинственного артефакта в Пустоши Южной Калифорнии.
Сериал "Фоллаут" основан на культовой одноименной серии ролевых видеоигр. При этом сюжет сериала является оригинальной историей, а не прямой адаптацией какой-либо конкретной игры, и официально считается частью общего канона игровой вселенной.
Действие происходит в том же постапокалиптическом мире, спустя 219 лет после Великой войны 2077 года. Сериал сохраняет уникальную эстетику ретрофутуризма 1950-х годов.
В сериале представлены основные группировки из игр, такие как жители Убежищ (Vault Dwellers), Братство Стали (Brotherhood of Steel), а также мутировавшие существа, включая Гулей (Ghouls) и Когтей смерти (Deathclaws).
Сериал точно передает фирменный баланс франшизы – мрачную, жестокую атмосферу выживания в Пустоши, смешанную с черным юмором и сатирой.
Визуальные и концептуальные элементы, такие как Pip-Boy (персональный компьютер на руке), силовая броня и крышки от бутылок в качестве валюты, напрямую перенесены из игр.
Создатели сериала работали в тесном сотрудничестве с Bethesda Game Studios (нынешними разработчиками игр), чтобы их история гармонично вписывалась в существующую хронологию и не противоречила лору игр.
