Конвейер толерантного производства. Assassin’s Creed: Syndicate (история серии) // Персональный блог История в видеоиграх
Вы когда нибудь задавались вопросом по какому принципу Юбисофт создает своих ассасинов? Есть игры локомотивы. Это те части для которых разрабатывают новые механики, перерабатывают движок и совершенствуют графику. Такие игры выходят раз в 3-4 года, а потом на их основе выпускают еще пару-тройку игр, кардинально не отличающихся, но развивающих идеи предшественницы. Так было со второй частью и последующими Братством и Откровениями. Так было с третьей частью и последующими Черным Флагом и Изгоем. По...