Авторы Tempest Rising, явного духовного наследника стратегической серии Command & Conquer, выпустили первый дневник разработчиков, в рамках которого не только показали геймплей своей RTS, но и ответили на ряд насущных вопросов. Сказали, например, что разработка длится уже три года. И что сейчас они уделяют основное внимание одиночным кампаниям, так как из-за заставок до и после
Один из каналов PlayStation опубликовал трейлер раньше времени.
Now you can start your gaming session with Frasier, Cowboy Bebop, Futurama, or basically anything else.
Авторы показывают 17 минут скандинавского рогалика, «бета» Modern Warfare II бьёт рекорды, Blizzard намекает на кроссоверы в Overwatch 2, выход Skull & Bones вновь откладывается, тираж Cyberpunk 2077 достигает 20 миллионов копий, происходит анонс боевика в стиле Monster Hunter.
У польской игры I, the Inquisitor, анонсированной в прошлом году, появился издатель. И издатель этот, как периодически случается, решил сделать вид, что анонс игры происходит лишь сейчас — с выпуском нового трейлера. Впрочем, в какой-то степени это действительно новый анонс, ведь раньше нам представляли игру под названием I, the Inquisitor, а теперь — The Inquisitor.
Finally, we can use our mouths while we play.
Пиратский экшен Skull & Bones от Ubisoft можно смело называть на редкость многострадальным проектом: первые намерения выпустить ее появились еще на волне успеха четвертой части Assassins Creed, посвященной пиратской тематике: публике очень пришлись по душе проработанные морские баталии, дух приключений и вообще атмосфера золотого пиратского века в Карибском море.
Читать дальше...
Несмотря на очень скомканный релиз, Cyberpunk 2077 все же в конечном итоге можно смело называть коммерчески успешным проектом: CD Projekt RED обнародовала информацию, что игра разошлась внушительным тиражом в более чем 20 миллионов копий. Для покорения такого впечатляющего рубежа ей понадобилось менее двух лет.
Читать дальше...Hearts of Iron IV стукнуло шесть лет — не плохой возраст для любой игры, но лишь вторая молодость для игры от Paradox Interactive. Свежее, уже седьмое крупное DLC получило название By Blood Alone, и посвящено оно двум вещам: Италии и авиации. Впрочем, и других изменений навалом: Италия. Игроки смогут пройтись по стопам Муссолини, но при этом обыграть историю как вздумается:
Порт Returnal на ПК — это уже почти секрет Полишинеля: все о нём знают, а Sony продолжает делать вид, что не замечает многочисленные утечки. Теперь в Интернет выложили короткое видео из меню настроек графики игры.… […]
Одна из главных целей авторов — сделать так, чтобы игроки получили от переосмысления те же эмоции, что и при первом прохождении оригинала.
The retail giant has teamed up with Roblox to create something called Walmart Land, and it looks terrible.
Жители Азии уже могут начать зарабатывать награды PlayStation Stars. Система лояльности дойдёт до Северной и Южной Америки 5 октября, а до Европы и Австралии — 13 октября.… […]
Sony should probably just announce this one already.
These crypto miners resort to risky cleaning methods before selling their inventory on online auction sites.
Blizzard перелопатила систему ранговых игр в Ovewatch 2. Разработчики считают, что нововведения помогут избавить поражения от исключительно негативного опыта, а новые инструменты позволят проанализировать и повысить уровень игры.… […]
Blizzard рассказала об изменениях соревновательного режима в Overwatch 2. Разработчики считают, что нововведения помогут избавить поражения от исключительно негативного опыта, а новые инструменты позволят проанализировать и повысить уровень игры.… […]
Переселение души для кого-то заманчивая идея, а для кого-то ересь. У так называемой «доктрины Реинкарнации» всегда было много сторонников и противников. Как правило, поровну и тех и других. И это даже несмотря на то, что упоминание или даже описание Реинкарнации есть во всех религиях всех стран мира. Где-то меньше, где-то больше.… […]
Официально порт пока не анонсировали.
Пожалуй, одно из самых опустошающих состояний, которое тяжело перебороть в 21 веке — это одиночество. Даже если мы постоянно окружены людьми: нашими близкими, друзьями, знакомыми, всё равно периодически может захлёстывать волна потерянности в этом мире, преуменьшение собственной значимости. Ощущение того, что ваши чувства никто не захочет понять или хотя бы выслушать. Это тяжёлое тягучее чувство, с которым сложно справиться, особенно в одиночку.… […]