Phantasmagoria или семь дисков первоклассного кошмара
С нынешним развитием компьютерной техники, возможно создать такую графику в играх, которая мало будет отличаться от кинофильма. А вот в девяностых годах прошлого века, таких возможностей не было. А вот желание создавать красивые игры было. Одним из способов (хотя бы частичным) обойти «слабость» компьютеров было оцифрованная графика. Как пример,…