Мы в Telegram
Добавить новость
smi24.net
Блог сайта «Игры»
Январь
2018

Новости за 30.01.2018

Пользователи Battlegrounds нашли способ играть только на оригинальной карте

Блог сайта «Игры» 

Для этого они удаляют файлы игры.

Спустя чуть больше месяца после выхода Playerunknown's Battlegrounds из раннего доступа Steam и появления на публичных серверах новой пустынной карты Miramar многие игроки решили, что им больше нравится оригинальная Erangel, расположенная на острове.

Ранее разработчики пообещали добавить возможность выбора, но поклонникам шутера надоело постоянно выходить из игры при попадании на Miramar. Поэтому игроки нашли другой способ — удалить определённые игровые файлы, связанные с ненужной картой. Читать дальше...

Создатели Monster Hunter: World предлагают 4 миллиона рублей за доказательства существования нереальных существ в реальности

Блог сайта «Игры» 

Компания Capcom, которая выступила разработчиком и издателем новой игры Monster Hunter: World, объявила о начале необычной акции с внушительным денежным вознаграждением. Так, компания обещает заплатить почти 4 миллиона рублей тому, кто предоставит доказательства существования монстров в реальной жизни.

Читать дальше...

Анонсирован штурмовой шутер нового поколения SWATNG

Блог сайта «Игры» 

Студия SWATNG_Team представила дебютный трейлер и подробности своего тактического шутера SWATNG. Главной целью разработки команда ставит достижение максимального реализма в игре, и воссоздание настоящих операций профессиональных спецназовцев.

Читать дальше...

Анонсирован штурмовой шутер нового поколения Анонсирован штурмовой шутер нового поколения SWATNG

Блог сайта «Игры» 

Студия SWATNG_Team представила дебютный трейлер и подробности своего тактического шутера SWATNG. Главной целью разработки команда ставит достижение максимального реализма в игре, и воссоздание настоящих операций профессиональных спецназовцев.

Читать дальше...

От руды до элекса — история движка в играх Piranha Bytes

Блог сайта «Игры» 

Перевод статьи с портала World of Elex

Всё началось в 1997 году, когда несколько коллег собрались вместе, основали Piranha Bytesи и приступили к разработке лучшей в мире игры... Результат их труда был представлен широкой общественности в марте 2001 года под названием Gothic. Дебютная игра Пираний стала революционной во многих аспектах: никогда раньше не существовало ни одной RPG с таким впечатляющим игровым миром. Но какая технология за это отвечала? И как дальше развивалась история студии? Читать дальше...





СМИ24.net — правдивые новости, непрерывно 24/7 на русском языке с ежеминутным обновлением *