"Judas": Erste Einblicke in den Weltraum-Nachfolger von "Bioshock" (derStandard)
"Narrative Legosteine" und eine prozedural generierte Weltraumstation sollen bei jedem Neuanfang eine einzigartige Geschichte liefern Wie so oft in den Spielen von Ken Levine sieht es nicht gut für die Menschheit aus. Statt einer jugendstillastigen